東北RPG製作所 12448
雑談板 | ■↑▼ |
2012/11/24 (Sat) 20:15:04
攻略以外の、ご感想、ご意見などはこちらにどうぞ。
2012/12/04 (Tue) 00:15:24
CROMさん>
お申し出、ありがとうございます!素直に嬉しいです。
サンプルとして、本作で動いていたキャラ(フーディン)をアップしておきました。
裏話ページの一番下にリンクがついています。
どんな感じか、ご確認お願いいたします。
たしかにライチュウさんは外せない上に、難しそうです。
シゲルパーティは従来あるキャラの改変でなんとかなったのですが、サトシパーティは赤ギャラさんら個性豊かなキャラが揃っていますね。
2012/12/04 (Tue) 22:51:48
ななななしさん>
お褒め下さり、恐悦至極です。
どこかで「フシギバナと一緒に旅をしたい」というのを読んだのも、作成のヒントとなっています。
もっとも本作では彼女と旅をする期間は短いのですが・・・
ウィザードリィ方式にして、ネバーエンディングでフシギバナと一緒に旅をしたい方もいそうですね。
誰かが作ってくれたら、私もプレイしたいです。
原作キャラだけでなく、オリジナルのキャラまで気に入ってくれて嬉しいです。
名もないキャラも多いのですが、やはり愛着はあります。
食中毒、なんとか回復に向かっています。
原因は外食の刺身らしいです・・・
防ぐ手段がないですね。
2012/12/06 (Thu) 21:50:26
一応チビキャラツクールから改変してリザードンを作ってみました。
画素があわなかったら申し訳ありません。
2012/12/07 (Fri) 00:23:55
CROMさん>
こんばんは。東北は大荒れの一日でした。
リザードン、確認しました。
さっそくRPGツクールに取り込んでみましたら、うまく動きました。
ありがとうございます!
リザードンも、どうやって作成しようかと悩んでいたキャラでした。
当方も、少しづつ準備しています。
週末は取材(?)にも出かけてきます。
そのうちに準備ページを作ろうかと考えているところです。
2012/12/11 (Tue) 20:24:43
続編は出るのですか?
2012/12/13 (Thu) 08:20:20
ああああさん>
続編の作成については、ゲーム内で動き回るキャラクターができるかどうかにかかっています。
赤ギャラさん等、本作に登場していないキャラたちです。
2012/12/13 (Thu) 23:04:55
一週間ぶりですみませんがカメックスです。
実はリザードンさんの目が黄色だというのを投稿して気づきましたww
2012/12/14 (Fri) 23:46:37
CROMさん>
カメックスありがとうございます!
さっそくRPGツクールで動作確認いたしました。
かわいらしく、ちょこちょこ歩く姿を、ほかのみなさんにも見せてあげたいです。
本当に良く出来ていて、感心いたしました。
私の方も、出張ラッシュがひと段落ついたので、少しづつ進めていこうと思います。
2012/12/15 (Sat) 23:31:24
秘伝間真一さんです。
2012/12/16 (Sun) 10:12:55
CROMさん>
真一さん確認いたしました。
自分では、どうやって作ったらよいか全く分からなかったキャラです。
ありがとうございます!
ひとつだけお願いがあります。
RPGツクールに画像を取り込むときに、純粋な白色は透明色指定されてしまうようです。
真一さんで実験してみて、純粋な白を一段階変えてみたら、透明になりませんでした。
キャラTIPを作成するときに、純粋な白の使用は避けた方が良いようです。
(今までのキャラは、修正済みです。)
気付くのが遅くて、すみません。
2012/12/16 (Sun) 10:44:37
>旅人さん
こちらこそ気がつかず申し訳ありません。
今から暫く連投になりますが現在出来上がったものと修正したものを添付させていただきます。
まずは秘伝間信吾です
2012/12/16 (Sun) 10:47:20
>旅人さん
第2弾はドレスリザードンです
一応目の色は修正いたしました。
2012/12/16 (Sun) 13:20:45
サトシ《帽子付き》です。
まだ完成した奴はあるのですが少しやりすぎなので明日に投稿します。
2012/12/17 (Mon) 22:18:45
CROMさん>
こんばんは。
いろいろと作成ありがとうございます!
この忙しい年の瀬に、頭が下がります。
相変わらず質も高く、素晴らしいものです。
3体ともRPGツクールに取り込んで、チェック済みです。
ドレスリザードン、いいですね。
私もリザードンの目が黄色いことに、初めて気付きました・・・
2012/12/17 (Mon) 23:11:59
>旅人さん
なぜかサンプルページのフーディンさんが表示されません。
あと、一応ドレスカメックスです。
2012/12/18 (Tue) 22:29:54
CROMさん>
ドレスカメックスありがとうございます。
これも可愛らしく、早く出してあげたいですね。
フーディンの件、原因は不明ですが、改めてpngファイルをアップロードしてみました。
私のパソコンでは正常表示されますが・・・
見れるかどうか、試してみてください。
ちなみに私のパソコンではpixvの絵は、まったく表示されません(涙)
2012/12/20 (Thu) 22:33:34
最大難関である赤ギャラさんです。
ひれとかひげみたいなやつで時間を取られました。
2012/12/20 (Thu) 23:16:21
CROMさん>
こちらは吹雪の一日でした。
赤ギャラさん、動作確認しました。
いつもながら、出来の良さに驚きます。
私の作ったキャラTIPとは雲泥の差で、本当に嬉しく思います。
しかし難しい赤ギャラさん・・・良く作れましたね。
2012/12/22 (Sat) 15:02:44
ライチュウさんです
褐色がツクールでないから結構苦労しました……
実はレシアも完成しているのでこれでドレスのフリーザー様と帽子のフーディンぐらいですね。
2012/12/22 (Sat) 15:39:19
レシアです。
花は原作を良く見て色合いを考えました。
あと前に投稿したサトシの服は投稿後に初期のものだと気づいてしまいましたww
2012/12/23 (Sun) 00:28:23
ライチュウさんドレスVerです。
少しミスがあったので後日ライチュウさんを修正した奴を投稿させていただきます。
2012/12/23 (Sun) 10:20:47
張り忘れてました。
2012/12/23 (Sun) 10:22:11
フーディンです。
髪の毛と帽子に悩まされました。
2012/12/23 (Sun) 13:48:52
CROMさん>
続けてクオリティの高い作品をありがとうございます!
早速、ツクールで動かしてみました。
キャラを他の人たちも見れるように、準備ページも更新いたしました。
すみません・・・ひとり登場予定の原作の登場人物を忘れていました。
オーキド博士です。存在を完全に忘れていました。
あとフリーザーについては、通常姿とドレス姿の整合性が合わないようであれば、
1作目のキャラTIPを使わないで、両方共作成でもかまいません。
ご迷惑をおかけします。
2012/12/24 (Mon) 13:27:57
>旅人さん
オーキド博士です。
すっかり私も忘れておりましたww
2012/12/24 (Mon) 13:29:07
通常時の白バラ様です。
装飾と髪の毛は原作を見てチマチマとやりました。
2012/12/24 (Mon) 13:31:06
最後になりますがドレスの白バラ様です。
昨日の時点でオーキド以外はほぼ完成していたのですがバイト帰りだったもので投稿できませんでした。
2作目の仮の名前どおり私のテンションも摩天楼の如くですww
2012/12/24 (Mon) 13:34:26
フリーザーは旅人さんのものを使っていただいてよろしいです。
せっかくご自身が作られたのですから観賞用ぐらいに私のものは使っていただけたらと思います。
2012/12/24 (Mon) 17:40:09
CROMさん>
いろいろとお世話になりました。
原作キャラで登場予定なのは、これで全員です。
本当に、よく作れるものだと感心します。
私など、速攻で挫折いたしました。
これだけキャラTIPが揃ったので、RPGツクールVXかVXAceがあれば、
誰でもサト×ピカRPGが作れそうですね。
ちなみに原作者にも、続編作成の了承をもらえました。
2012/12/25 (Tue) 12:37:54
実はライチュウさんのサイズが96x128で無かったり
リザードンの画像の一箇所が真っ白だったり
秘伝間兄弟の高さが合ってなかったり
など修正がありますので修正後の画像を張ったりさせていただくかと思います。
2012/12/25 (Tue) 23:01:17
CROMさん>
メリークリスマス!
北東北は、大荒れで吹雪のクリスマスです。
手間をかけさせて、すみません。
よろしくお願いいたします。
2012/12/26 (Wed) 00:11:28
>修正ライチュウさんです。
2012/12/26 (Wed) 22:54:18
CROMさん>
修正ライチュウありがとうございました。
年末の忙しい時期にすみません。
2012/12/27 (Thu) 22:33:26
リザードンさんです。
修正箇所 目の色 一箇所真っ白だったので訂正。
2012/12/27 (Thu) 22:36:39
ドレスリザードンさんです。
修正箇所 一箇所真っ白だったので訂正。
2012/12/27 (Thu) 22:50:06
ドレスライチュウさんです。
修正箇所 サイズが適正なものでなかったので訂正。
2012/12/27 (Thu) 22:51:37
秘伝間真一さんです。
修正箇所 高さが一箇所合っていなかったので訂正。
2012/12/28 (Fri) 08:27:08
CROMさん>
いろいろ修正ありがとうございます。
このキャラのクオリティに合うような、ゲームを作成できれば・・・と思います。
2013/01/01 (Tue) 08:40:39
新年あけましておめでとうございます!
今年もよろしくお願いいたします。
2013/05/30 (Thu) 17:46:49
oldbookmarket、変わった雰囲気でよかった。
2013/06/01 (Sat) 07:43:05
oldbbookは良かったけど、前作はイマイチかな。
もうひとつのシリーズは、どうなのだろう?
2013/11/19 (Tue) 22:48:45
秘伝間信吾です
修正点としてトレードマークのランドセルを背負わせました
2013/11/19 (Tue) 22:50:14
真一さんです。
修正点としてトレードマークの刀を装備させました。
2013/11/19 (Tue) 22:51:45
信四です。
クネクネ髪ではなくテールにしたのはサイズの問題ですww
2013/11/20 (Wed) 17:14:47
信二です。
制作する際に羽にスカーフにサスペンダーという装備をみて笑いました。
多分一番ギミックが多かったかと。
2013/11/21 (Thu) 20:25:49
CROMさん>
どうも、ありがとうございます!
いつもお世話になっております。
真一&慎五については、本編で差替えを行うつもりです。
あとのキャラは、急きょ番外編に登場させようと思っています。(チョイ役ですが・・・)
しかし慎五はエピローグでは急成長していますが、次回以降を作成するとしたら、どの段階で差替えすべきか考えてしまいます。
2013/12/29 (Sun) 14:35:21
これからプレイしてみます。
続編の作成お疲れ様でした。
2018/01/01 (Mon) 21:16:42
サト×ピカの続編を、気長にお待ちしております。
続編があるような作りになっていたようなので・・・
2018/01/03 (Wed) 11:34:50
著作権上の指摘があって、続編の作成は停止しています。
コミック原作者の許可は得ているので、某有名ゲームの設定を廃すれば、作成可能かも・・・
というところで悩んでいたのが理由です。
某有名ゲームが下敷きとなっているコミックでしたので、それを外して設定を変えるのは難しいところです。
登場人物の名前は入力式にして、わざ名等を変更するのは技術的に可能ですが、基本的な世界観あたりがですね。
2018/01/03 (Wed) 11:46:52
ちなみに全4話で作成するつもりでしたので、ちょうど半分までストーリーが進行しています。
次回は前作の終わりから予測されるように、前半はジョット兄と青ギャラさんと三人で話が進んでいく予定でした。
いったんは世界の補正力(原作のストーリーと同じ終わり方になるように。)が働いて、原作最後と矛盾がない終わり方になったのですが。
原作の時間軸後では、少しずつ、いろいろなものが歪んでいく・・・という感じで始まる感じです。
シルヴェイラ | ■↑▼ |
2016/09/24 (Sat) 16:47:41
ストロングウォールの倒し方を教えてください。
2016/09/25 (Sun) 09:01:46
蹴飛ばしましょう(笑)
2016/10/16 (Sun) 03:30:10
「Assyrian Sword」 Ver2.1
まだ序盤なのですが、賢者の塔の一階から先に進む方法がわかりません。
2016/10/16 (Sun) 21:09:10
1階であれば、ぐるぐる回って下さい。
2016/10/16 (Sun) 21:14:12
ここではヒントで回答します。
具体的な内容が必要な方は、メールで回答します。
他のプレイヤーが回答する場合は、具体的でもけっこうです。
2016/10/18 (Tue) 02:21:36
ヒントありがとうございました。
賢者の塔をクリアできました。
2016/10/18 (Tue) 22:36:02
七七四式さん>
それは良かった!
プレイありがとうございます。
引き続き、よろしくお願いいたします。
2016/10/23 (Sun) 16:08:42
試練場に出てくる芋虫みたいなのに行動不能にされるのですが、回避するやり方はあるのですか?
2016/10/26 (Wed) 22:25:43
プレイしていれば気付いたでしょうが、この芋虫は最初のターンに必ず糸を吐いてスタンを付加します。
これは防御でも防ぐことができません。
ある行動をとることによって、高確率でスタンをキャンセルすることができます。
ヒントとすれば、すべてのメンバーができる行動ではありません。
その後はランダムなタイミングで糸を吐いてきますが、最初のターンを乗り切れば何とかなるはず・・・です。
2016/11/05 (Sat) 14:41:39
雷切の入手方法を知りたいのですが。
モンスタードロップですか?
2016/11/07 (Mon) 14:08:48
魔王城のボス骸骨が倒せません。
2016/11/12 (Sat) 09:25:16
toppoさん>
モンスタードロップではありません。
序盤のみ、アイテム交換で入手できます。
2016/11/17 (Thu) 23:38:08
じゅんいちさん>
エブラクムは構えの後に、強攻撃がきます。
リーザの攻撃力ダウン魔法で、対抗しましょう。
それでも勝てなければ、レベルを上げてください。
2016/11/21 (Mon) 20:16:08
ボス骸骨は、エルフに毎ターン水魔法(攻撃力低下)を打たせれば、比較的楽に倒せます。
エルフのHPは激低なので、事故で戦闘不能になった場合は、諦めて最初からやり直しましょう。
2016/11/21 (Mon) 20:17:51
最強レア装備は、ボスからのみドロップしますか?
2016/11/27 (Sun) 14:40:36
オートさん>
通常のザコからドロップします。
2016/12/23 (Fri) 17:17:34
最初からザコ敵が強すぎます。
何か見落としているのでしょうか。
2016/12/23 (Fri) 22:24:19
hesuさん>
そういう仕様です。
強そうに見えても、弱点をついて戦えば倒せるはずです。
2017/11/05 (Sun) 12:29:09
続編はどうなったの?
2018/01/03 (Wed) 11:26:15
作っているのですが、パソコンが壊れて途中でストップしています。
今年こそは、進めたいのですが・・・
サト×ピカ2 攻略 | ■↑▼ |
2013/12/10 (Tue) 19:39:27
勝手につくりました。
いきなりですが、隠しアイテムとか、キャラとかありますか?
あと完全版はいつ頃になりますか?
2013/12/13 (Fri) 20:35:42
サーティワンさん>
お久しぶりです。
隠しアイテムはありますが、隠しキャラはありません。
完全版は、テストプレイが終わらないので、年内は無理でしょうか・・・
2014/03/01 (Sat) 15:46:42
塔18階から、上に行けません。
階段の出し方を教えて欲しいのですが。
2014/03/02 (Sun) 11:39:45
ロハスさん>
制作者サイドから、現段階で攻略法を公開はいたしません。
謎解きの質問は、個別にメールでお願いいたします。
(フリーメールでけっこうです。)
他のプレイヤーさんが、回答するのはかまいません。
2014/05/30 (Fri) 17:31:17
塔のクリア条件一覧表、誰か公開していませんか?
毎階ごとに、詰まっています。
2014/06/15 (Sun) 17:59:41
起動するとファイルが見つからないと出て、
プレイする事が出来ないのですが
どうすればよろしいでしょうか?
2014/06/16 (Mon) 22:50:28
月猫さん>
先ほど知人のパソコンで、ホームページからダウンロードしたところ、正常に起動しました。
そこで該当のグラフィックが何か調べてみたら、ゲームのタイトルに使用している画像で、
RPGツクールVXAceのランタイムに元々ついているデータでした。
Skyscraper(サト×ピカ2)のファイルには添付されていない画像です。
(ゲームには、ランタイム共通の画像と、サト×ピカ2添付の画像の2種類が使われています。該当の画像は共通のほうです。)
そう考えると、ランタイムの方に問題があるのかと推認されます。
もう一度、ランタイムをダウンロードしてみてはどうでしょうか?
それでも作動しなかった場合は、またお知らせください。
2014/06/22 (Sun) 18:04:00
水指さん>
hengaさんがブログ「あ、レマ砂漠」で攻略法を公開しています。
必要であれば、参考にしてください。
http://henga.exblog.jp/i0
2014/08/21 (Thu) 08:09:18
こんにちは。
ようやく2終わりました。
まだ続きそうな雰囲気ですが、続編は考えているのですか?
2014/08/23 (Sat) 18:10:15
水無月さん>
続編考えてはいるのですが・・・
引っ越し先の状況がひどくて、自分の自由になる時間はすべてカビ対策と虫退治に費やされているので、何も手がつかない状況です・・・(涙)
ゲーム作成に戻りたいです(願)
2014/08/27 (Wed) 23:14:19
ううむ・・・続編お願いします。
2014/09/07 (Sun) 22:00:41
sirokumaさん>
前向きに検討します。
時間が欲しい・・・という感じです。
ゲーム攻略情報 | ■↑▼ |
2012/11/21 (Wed) 21:31:30
ゲームの攻略について不明な点があれば、こちらにどうぞ。
2012/11/23 (Fri) 17:53:50
おまけの方も、マルチエンディングなんですか?
2012/11/23 (Fri) 21:25:50
おまけとは、サト×ピカの特別編のことでしょうか?
特別編はマルチエンディングではありません。ただ本編の行動で、パートナーのセリフが若干変わります。
2012/11/24 (Sat) 06:08:53
マルチエンディングのヒントだけでもください
2012/11/24 (Sat) 09:10:03
ファソさま>
サト×ピカ本編のことですね。
エンディング4つは、フシギバナら登場キャラにそれぞれ対応しています。各キャラに好感度が設定してあり、一定以上の値が必要ですが、それほど難しくはないと思います。
もう一つはハズレ、全キャラの好感度が低い場合のエンディングです。
2012/11/24 (Sat) 14:13:52
プレイさせていただきました。
面白かったです、エンディングにまで辿り着いたのですが誰エンディングかわかりませんでした
どうかヒントをもらえませんか?
もしかして八方美人でもダメなのでしょうか?
2012/11/24 (Sat) 20:12:52
CROMさん>
ありがとうございます。今後の励みになります。
さて質問ですが、最後の場面で残ったキャラのセリフが長い場合は、キャラ固有のエンディングとなります。
途中まで八方美人でも問題ありません。エンディングへの分岐は、比較的分かりやすいはずです。
2012/11/25 (Sun) 22:29:03
旅人さん>
意見の返事有難うございます。
エンディングの方二つ見させていただきました。
おまけを終えたときに思ったのは続編の機会があれば嬉しいというところです。
開発などの応援しております。
2012/11/27 (Tue) 19:07:37
CROMさん>
エンディングいろいろ試していただき、とても嬉しく思います!どの終わり方が良かったですか?
今回の作品は、思ったより作成に時間がかかり、当初考えていたストーリーを途中で切ったものです。この後の展開もだいたい決まっているのですが…
問題はキャラTIP(画面を動く主人公らキャラ)の作成です。ドット絵は初めていじるので、どうしてもうまくいかないキャラが…次回作はサトシパーティーも視野にいれなくてはならず、ライチュウさんあたりが作成できるかがネックですね…
現代ものは素材探し&作成に本体作成と同じくらい時間がかかるので、RPGツクール作品にファンタジーが多いのも分かる気がします。
2012/11/30 (Fri) 19:41:31
旅人さん>返信遅くなり申し訳ありません。
全てを見てから言おうと思ったので遅くなりました。
どのENDが良かったのかと聞かれればピジョットENDですね、男同士で最後は約束すると言うのがツボでした。
次点でギャラドスなのですが最後の近づきはなんだったのか……。
おまけの固定キャラ全員倒しました……なかなかの手応えでよかったですww
2012/12/01 (Sat) 23:49:46
CROMさん>
4つのエンディングを試してくれた上に、特別編の更におまけのような固定敵まで挑戦してくれて感謝感激です。
ピジョットは動かしやすいキャラで、お気に入りです。原作に比べて、いい奴にしてしまいました。また彼に出番をあげたいところです。
ギャラドスのエンディングは…想像にお任せしましょう。
2012/12/19 (Wed) 23:37:58
作者コメント欄のページの最後にあった
「シリウスのメッセージ」「火炎銃と電撃銃の両方を入手する」「フーディンの顔グラが一回だけ変わる」
はそれぞれどうしたらいいのでしょうか? 答えが無理ならタイミングや時期のヒントだけでも……。
また各キャラが最後に覚える技はなんなのでしょうか? Lvいくつ位まで上げればいいのかなぁ。。
2012/12/20 (Thu) 02:45:58
最初の街が攻略できません・・・
ヒントをもらえないでしょうか?
2012/12/20 (Thu) 23:02:21
名無し(12)さん>
「シリウス~」研究所への山道です
「フーディン~」フーディンと2人PTのときのミタケ市です。
上記ふたつは、ゲームの進行には影響を与えないお遊びです。
ほかにも調べることで出るメッセージがあったような・・・アイテムはもらえませんが。
「火炎銃~」あるボスが稀に落します。運が良ければ、両方落すかも・・・
わざ・特技については、本作ではLV18まで上げると全て覚えます。
本編では、主人公以外はLV上げしなくてもクリアできるようにしています。
2012/12/20 (Thu) 23:05:07
ko-taさん>
最初の街とは、ミタケ市のことでしょうか?
どのあたりでストップしているか分かれば、ヒントも出せるのですが。
おそらくは青ギャラさんと行動しているあたりかとは推測しますが・・・
2012/12/22 (Sat) 17:14:41
自分もミタケ市の青ギャラさんから進みません…
ホテルに行こうにも誰もおらず手詰まりです
手がかりはどのへんにあるのでしょうか…
2012/12/23 (Sun) 11:25:56
flownさん>
青ギャラさんの章ですね。
ひとつめのポイントは、たしかにホテルである人物と会うことです。
その人物は最初はいません。
特定の数人のキャラクターと会話をすると現れるようになっています。
もし現れなかったら、また書き込みしてください。
(メールなら、もう少しヒントを出せます。)
2012/12/23 (Sun) 12:06:35
旅人さん>
お返事ありがとうございます。
色々さまよっていたらストーリーが進みました、自分の探すところが甘かったようです。
ありがとうございました!
2012/12/23 (Sun) 13:41:04
flownさん>
良かったですね。続けてサト×ピカの世界をお楽しみください。
ちなみにホテルの当該人物は、主人公たちと並行して町中で聞き込みを行っているので、
当初はホテルにいない設定になっています。
2012/12/26 (Wed) 00:03:34
ふと気になったのですがこのゲームでの最強装備は一体なんなのでしょうか?
2012/12/26 (Wed) 22:52:28
CROMさん>
荒れ狂う雪嵐の一日でした。
単純に戦闘力的にいうと、形見の銃+強化合金鎧+強化合金兜+におい袋です。
ただし敵によっては、火炎銃や電撃銃が効果的です。
またスピードを重視するなら、バイオアーマーの方が良いかもしれません。
ステータス変化防止アイテムも有効です。
2013/05/22 (Wed) 18:11:47
ふりーむから来ました。
Oldbookmarketの各キャラは、何レベルまで魔法を覚えますか?
2013/05/26 (Sun) 09:15:31
sさん>
キャラによって違いますが、25~32レベルまで魔法か特技を覚えます。
レベル上げの必要性が、ほとんどありませんので、あまり意味はないのですが・・・
2013/11/20 (Wed) 17:15:55
信三です。
やしの木と黒肌に苦戦しました。
サト×ピカ2 準備板 | ■↑▼ |
2013/01/19 (Sat) 10:42:11
サト×ピカ2に対する要望・意見等ありましたら、こちらにお願いします。
Ex.「わざの数を増やして欲しい」「×××(特定のキャラ名)とパーティを組みたい」「難易度を下げて欲しい」
2013/01/24 (Thu) 17:58:21
それぞれのキャラに必殺技が欲しい。
あとは合体技みたいなのはできないだろうか?
Wギャラドスで、超はかいこうせんとか。
2013/01/27 (Sun) 09:04:23
あさん>
こんにちは。
このゲームは、TP技(特技)が必殺技の扱いとなっています。
何か使わせてみたいわざ等があれば、教えてください。
合体技は、RPGツクールの仕様の関係で難しいと思っています。
2013/01/28 (Mon) 16:27:37
久しぶりです。
意見として二つ言わせていただきます。
まず一つ目に1の時は経験値が少々少なかった印象があります。
元々成長しなくても最後までいける仕様なのですがキャラの最終奥義を見る為に時間をかなり費やしたのを覚えています。
ぬるくなるとは思いますがせめてメタルスライム的な美味しい敵の要素があれば良いなと思います。
もうひとつは前作で冒険できなかった面子とも冒険がしたいですね。
リザードンとカメックスが原作ではバナさんレベルなので動かしてみたいのが理由です。。
2013/01/31 (Thu) 22:43:51
CROMさん>
お久しぶりです。
反応遅くてすみません。
1・経験点については対応可能です。
2・原作11キャラについてはデータ作成済みです。(顔グラフィックだけ未済です。)
前作は実質4キャラのみの登場だったのですが、11キャラとなると、ひとりひとりの出番が減るのがネックですね。
前回は、それぞれのキャラにスポットを当てることができたのですが、キャラが増えるとそうもいきません。
短い間でも、登場するキャラと組めるようにしたいと思っています。
今回は高レベルまでわざ・特技を設定しているので、極めるには長丁場のダンジョンが必要になります。
本編にはあまり長いダンジョンは出したくないので、検討しなければなりませんね。
あと、こちらからのお願いなのですが、サトシのキャラTIPが登場当初の服装になっています。
可能ならば現在の服装ができればよいと・・・すみません。
2013/02/01 (Fri) 00:19:58
お久しぶりです!
サトピカ1をプレイした印象としては、
おつかいイベント(特定の人に話しかけてイベント発生)が非常に見つけにくく、
ストーリーの進行が大変だったので、2ではもう少し進めやすいイベントを組んでほしいです。
(特定のアイテムを持っていったり、「〇〇さんなら知っているかも…」などのアドバイス等)
難易度設定は、とても良かったと思います。あの難易度大好きです。
レベルを上げやすくして、ストーリー中に技のほとんどを
開けることができるぐらいの調整があれば、個人的には嬉しいです。
あと、ツクールの仕様で難しいとは思いますが、可能であれば
ストーリーに依ってパーティメンバーが変わるだけでなく、
パーティ編集(複数のキャラから好きなキャラを選択してパーティを組むシステム)
とかあれば素敵だと思います…!
要望ばかりですが、1がとっても面白かったので、サトピカ2も期待しています!
制作はとても大変だと思いますが、陰ながら応援しております。
2013/02/01 (Fri) 16:47:14
最後での話のサトシです。
前が開いてないのでこのような形になりました。
2013/02/02 (Sat) 11:49:12
ななななしさん>
雪に埋もれた東北より、こんにちは。
お久しぶりです。
アドバイスありがとうございます。
イベントの進行(特に青ギャラさんと一緒のとき)については、いろいと指摘を受けていまして、
同じタイプのイベントのときは、もう少しプレイしやすくしたいと思います。
パーティ編成については、私も同じことを考えていました。
ツクール仕様では、12人パーティも可能ですが、個人的には、あまりぞろぞろ連れて動くのは美しくないと思っています。
ルイーダの酒場(古い・・・)のように入替え方式にしたいのですが、今のところやり方が分かりません。
連れて行くメンバーを選択して、その後は固定にする方法はできるのですが・・・
またこの場合は、キャラ同士の会話パターン数が際限なくなるので、イベント設定について、検討が必要ですね。
何か気付いたことがあれば、よろしくお願いいたします。
2013/02/02 (Sat) 12:01:32
CROMさん>
早速のキャラTIP作成、まことにありがとうございました!
RPGツクールに取り込みいたしました。
キャラの最終奥義等についてですが、RPGの楽しみのひとつは、レベルアップで魔法・技を覚えて強くなることだと思います。
次作については、原作との兼合いで、キャラ最強技はゲーム開始時点で覚えてしまっているのが、少しネックですね。
あまりオリジナルな奥義は作りたくないので、これも検討事項です。
2013/02/05 (Tue) 20:01:33
すみません、見直したら正面の絵がありましたのでサトシの絵を訂正いたしました。
訂正箇所は前の赤い部分を黒に変えたぐらいです。
2013/02/08 (Fri) 17:56:21
隠れキャラでもいいので、ニノさんを出せませんか?
2013/02/09 (Sat) 11:04:49
CROMさん>
返信遅くて、すみません。忙しい一週間でした。
サトシTIP、ありがとうございます。早速入替えしました。
現在、顔グラ(会話の横にあるグラフィック)を、原作から変換していました。
シゲルパーティは終了し、分量の多いサトシパーティ分を作業しています。
2013/02/09 (Sat) 11:06:56
サーティワンさん>
最近出たキャラなので、考えていませんでした。
登場する時間軸が違うので、要望が多ければ・・・という感じですね。
2013/02/10 (Sun) 14:36:20
いつごろ完成しそうですか?
2013/02/13 (Wed) 22:56:36
サーティワンさん>
すみません、未定です。
序盤だけプレイできる体験版は、早めに出そうと思います。
2013/02/14 (Thu) 09:02:05
気になったのですがどういった基準で仲間のパラメータは決まってますか?
2013/02/14 (Thu) 23:21:11
CROMさん>
RPGツクールではパラメータは、A(最大)~E(最低)の5段階で設定でき、微調整も可能です。
一方、ネットでポケモンのパラメータを調べて、11キャラ並べてA+~E-まで15段階のカテゴリにあてはめます。
それでキャラの能力値の順列をつけ、調整していました。
最大に設定したつもりのカメさんの防御がイマイチだったりするので、調整は必要だと思っています。
ちなみにフシギバナ、リザードン、カメXは、優秀な個体らしいので、能力値を上乗せしています。
また、ステータス画面では分からない、命中率、回避率、会心率も優遇しています。
最近のポケモンはやっていないので、通常の個体とどのくらい差があるのかは分かりませんが・・・
2013/03/14 (Thu) 09:27:43
体験版プレイさせてもらいました。
自分の作ったのが動くのは嬉しいです。
製作の方応援しております、頑張ってください。
2013/03/16 (Sat) 08:10:02
番外編クリア致しました。
いやはや、前作よりもはるかにボリュームアップしていて驚いてますが…
それ以上に楽しめたというのが大きかったです。
前作番外編のラスボス達よりも強いあいつらには舌を巻きましたが
適正レベルっていくらほどだったんですか?
2013/03/16 (Sat) 11:55:50
CROMさん>
こんにちは。
さっそくのプレイ、ありがとうございました。とても嬉しく思います。
番外編、テストプレイの段階では平均20レベルくらいでクリアしました。
まあ倒し方を知っていてプレイしているので、参考にならないかもしれませんが。
なお今回は、深部に現れるモンスターがレア装備を稀に落します。
2013/03/22 (Fri) 17:46:09
体験版が出ていることに、今気づきました。
新作があることに、何かで分かるようにできませんか?
いつも見ているわけじゃないんで。
2013/03/24 (Sun) 22:55:01
サーティワンさん>
体験版はどうだったでしょうか?
新作の通知ですか・・・良い方法があるでしょうか。
今のところ思いつかないのですが、何かあったら教えてください。
ちなみに本日、トップページのレイアウトを変更しました。
削除されやがる・・・ | ■↑▼ |
2012/11/22 (Thu) 18:12:04
ダウンロードしたらノートン先生によって脅威度高のSuspicious.Cloud.2が発見されたため削除しましたとか言われてできねぇ……
どうすればよいのでしょうか;
2012/11/22 (Thu) 22:10:09
当方もノートン使用して当該ファイルもウィルスチェックしていますが、異常なしでした。友人知人のパソコンにもダウンロードできたので、安心していました。
旅先からなので、確認できずすみません。
2012/11/22 (Thu) 22:25:17
そのメッセージを調べてみたら、精度の高いウィルスチェックソフトだと、正当なファイルでも止めてしまうそうで…対策としては「[検疫]を開いて、必要なファイルを復元して下さい」とありましたが、私もやったことがないので、具体的な方法が分かりません。
そう言えば友人のパソコンでダウンロードししたとき「あまりダウンロードされていないファイルなのでブロックしますか?」というメッセージがあったような…